DESIGN PATTERN: COMMAND
Il Command è un pattern comportamentale che incapsula una richiesta all’interno di un oggetto, consentendo di parametrizzare i client con richieste differenti, …
Benvenuti nel blog di BacaroTech
Il Command è un pattern comportamentale che incapsula una richiesta all’interno di un oggetto, consentendo di parametrizzare i client con richieste differenti, …
L’Observer è un pattern comportamentale che permette a un oggetto (Subject) di notificare automaticamente un insieme di oggetti (Observers) ogni volta che il suo …
Lo State è un pattern comportamentale che permette a un oggetto di
modificare il proprio comportamento quando cambia il suo stato interno.
È come se l’oggetto …